原图
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图片 / 本地工具
按亮度区间归组邻近像素,并用邻域主导颜色绘制每个像素。。处理全程留在当前浏览器,原文件不会上传,导出的像素不携带源文件元数据。
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方法、算例与边界
在本地应用油画风格:把邻近像素按亮度区间分组,再用邻域主导颜色替换每个像素。笔触半径和亮度层级分别可调,结果可从轻微色块聚合过渡到明显的块状绘画表面。
本地输出一张仍为 1200×800 的图片,邻近色调被聚合为类似笔触的色块区域。半径控制邻域大小,层级控制亮度分组精细度;两者组合改变纹理,但不会调用生成式模型。
对每个来源像素,浏览器检查受限方形邻域,把样本划入所选数量的亮度层级,找出数量最多的一组,并写入该组平均颜色,同时保留来源 Alpha。处理始终在本地像素缓冲区完成。
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